안녕하세요, QGIS로 공부를 하고 있는 학생입니다.

프로그램을 다루던 중 궁금한 것이 생겨서 질문드립니다.


프로젝트 자체에 좌표계를 설정을 할 수 있는 방법과 각각의 레이어에 좌표계를 설정하는 방법 사이의 차이점이 알고 싶습니다.

두 그림 모두 세계 지도에 해당하는 shape파일은 EPSG:4326 (WGS84)로 좌표계가 설정되어 있습니다 (1).


하지만, 제가 만든 USER:100025 (38/128을 기준으로 azimuthal equidistant로 설정하였습니다.)로 프로젝트 좌표계를 설정하면 (레이어 좌표계는 WGS84입니다.),

제가 처음 의도했던 모양으로 세계지도가 프로젝트됩니다 (2).


하지만, shape 파일의 레이어 좌표계를 USER:100025로 변경하게 되면 다시 기존의 형태로 돌아갑니다 (3).


이러한 현상이 발생하는 이유가 프로젝트 좌표계와 레이어 좌표계의 개념에 있는 것 같은데 어떤 이유인지 알고 싶습니다.


추가로 2번째 그림에서 Buffer를 하게되면, 미국쪽으로는 buffer가 되지 않는데 원인을 알고 싶습니다.


감사합니다.




USER:100025 좌표계 파라미터입니다.

포맷: WKT

파라미터:

PROJCS["unnamed",GEOGCS["WGS 84",DATUM["WGS_1984",SPHEROID["WGS 84",6378137,298.257223563,AUTHORITY["EPSG","7030"]],AUTHORITY["EPSG","6326"]],PRIMEM["Greenwich",0,AUTHORITY["EPSG","8901"]],UNIT["degree",0.0174532925199433,AUTHORITY["EPSG","9122"]],AUTHORITY["EPSG","4326"]],PROJECTION["Azimuthal_Equidistant"],PARAMETER["latitude_of_center",38],PARAMETER["longitude_of_center",128],PARAMETER["false_easting",0],PARAMETER["false_northing",0],UNIT["Meter",1]]

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Geeks

2021.01.12 08:44
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레이어 좌표계는 해당 레이어의 좌표를 어떤 방식으로 지도 위에 읽어올지를 결정하고, 프로젝트 좌표계는 해당 지도를 어떤 모양으로 보여줄지를 결정합니다. 

(3)에서 세계지도 레이어가 기존의 형태로 돌아간 것은, 레이어는 올바른 위치에 불러와진 상태에서 보이는 방식만 왜곡해서 보고 있었는데(2), 불러와진 레이어의 좌표를 프로젝트 좌표계와 동일한 수식으로 왜곡시켜서 레이어 좌표계와 프로젝트 좌표계가 같아졌기 때문에 다시 (1) 모양으로 돌아간 것 입니다.

즉 레이어를 실제 좌표에 맞출때 중요한건 레이어 좌표계이고, 프로젝트 좌표계는 이렇게 레이어들을 올린 지도를 어떤 방식으로 보는지만 결정하는 것입니다.

(4)의 버퍼는 실제로는 원 모양으로 버퍼가 생성이 되었으나 프로젝트 좌표계로 지도 모양이 왜곡되어 사진처럼 보이는 것으로 판단됩니다.

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6495

2021.01.12 11:06
*.152.21.110

답변 감사합니다. 큰 도움이 되었어요!


혹시 버퍼 관련하여 추가질문 드려도 괜찮을까요?


본문에 추가한 그림 5처럼 한국에서 각거리가 145도인 지점을 연결하기 위하여 buffer를 하였습니다.

하지만 결과를 보면 지구의 모양을 고려하지 않고 크기가 145도인 원이 그려진 것을 확인할 수 있었습니다.


제가 원하던 그림은 그림 6처럼 azumuthal 좌표계로 보면 원으로 보이고, WGS 좌표계로 보면 파도 모양의 선이 나타나는 것 입니다.

혹시 이런 작업을 할 수 있는 툴이 있을까요??

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Geeks

2021.01.12 13:20
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동일하게 버퍼로 진행을 하는데, 원본이 되는 포인트의 레이어 좌표계를 바꿔보시기 바랍니다.

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6495

2021.01.12 14:09
*.152.21.110

감사합니다! 말씀하신대로 하니까 원하던대로 할수있어요

답변 감사드립니다!!

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