06
2010-Jul
Arc Scene에서 폴리곤 3D로 표현하기작성자: 김한국 IP ADRESS: *.12.39.18 조회 수: 24378
본 문서는 DEM + 건물 고도의 결과값이 입력된 Raster 파일으로 대상으로 작업한 결과입니다.
일반적인 Polygon 파일이나 DEM 등도 동일한 방법으로 3D 표현이 가능합니다.
해당 방법은 3D 그래픽 작업을 주 목적이 아니라 구축한 데이터의 확인 및 검증 목적으로 활용하는 것이 바람질 할 것으로 생각합니다
test.zip <- 해당 문서에 사용한 실제 파일을 업로드 하였으니 긍금하신 분들은 실제 실습에 이용해 보시기 바랍니다.
1. Raster -> Polygon (폴리곤 파일로 바로 3D로 올리실 분들은 필요 없는 과정입니다.)
1) 래스터 add
2) 래스터 -> 폴리곤(3D를 생성할 파일)
Spatial Analyst -> Convert -> Raster to Feature
Generalize lines 옵션을 체크해제(결과물을 단순화 시키는 기능으로 3D로 생성하기에는 적합하지 않음)
3) 결과 파일 생성
2. Arc Scene을 이용한 3D 생성
1) Arc Scene 실행하여 1. 3)에서 생성한 폴리곤 add
2) 레이어(폴리곤)를 선택하여 마우스 우측버튼 -> 속성 창 열기
3) Extrusion 탭으로 이동하여 계산기 버튼 클릭(폴리곤에 저장이 되어 있는 높이 값만큼 고도로 올리기 위한 작업)
4) 높이 값 입력
“래스터 -> 폴리곤” 변환하면 폴리곤 필드에 GRIDCODE가 생성되며, 해당 필드에 래스터의 value가 입력됨
5) 아래와 같이 세팅 후 적용 버튼 클릭
6) 결과
7) 직관성을 높이기 위해 옵션을 조정
※ 건물의 고도별로 색 표현
8) 결과